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全球神祇时代 内容简介

一夕成道 · 玄幻小说 · 1.91 MB · 2022-01-07 19:13:32

《全球神祇时代》

作者:一夕成道



  内容简介:

  林霄穿越到一个全民成神的超奇幻超科幻时代。

  从一个神性生物起始,建立神域,经营眷族信徒,点燃神火,凝聚神格,征战外域,夺取神格。

  凭借穿越自带的金手指,林霄一路征服无数位面与晶壁系,掠夺神格,最终成就无上伟力,神上神!



关于卡牌、力量等级等方面设定,随时补充

  卡牌等级:

  普通(白板)

  稀有(绿色)

  罕见(蓝色)

  史诗(紫色)

  传说(橙色)

  神话(金色。

  力量等级设定:

  1-5级常规等级。

  6、7级超凡等级。

  8、9级传奇等级。

  一级:1点属性。

  二级:2-3点属性之间。

  三级:3-5点属性之间。

  四级:5-10点属性之间。

  五级:10-20点属性之间。

  六级:20点以上,且拥有超凡之力。

  注:六级以上实力包含超凡之力,所以属性只是参考,或许会有属性不高但实力非常强大,就好比内家高手体质比不上专门练体的,但内力强大一掌拍死外家高手。

  力量设定之半神。

  应某些读者要求,将力量体系弄个单章。

  神性生物:一般来说五点一个坎,五点神性就能达到凝聚神职成为半神的最低条件,但这只是最低条件,一般来说但凡想走得更远一些都不会凝聚五点神性就早早凝聚神职成为半神。

  神性生物一般没有什么等级划分,单纯看凝聚的神性点有多少,神性越多,自然实力越强,同样信仰之力神性越多发挥的威力越大。

  同样一万点信仰之力催动一个神术,十点神性的威力是一点神性的好几倍。

  半神:分普通半神,高等半神,至强半神。

  普通半神,二十点以下神性。

  高等半神:二十点以上神性,对神职的理解掌握程度达到一定标准(这个标准视神职不同而不同,打个比方,低等神职如浅水,湖泊,林木等等掌握程度50%,可能比不过海洋,战争,杀戮等强大神职的5%)

  以上只是基础标准,并且不是说高等半神一定比普通半神要强,神职掌握只是基础,也得要神力才能发挥出来,如果普通半神积累了大量神力,一些穷比高等半神一样打不过。

  至强半神:这个没有具体标准,但有一个默认标准,那就是对某项低等神职掌握达到了百分之一百,所以极为罕见,也非常强大。

  至于所谓资深半神,那只是指成为半神很久了,积累身家雄厚,与实力不挂勾。

  关于卡片的等级划分。

  一至五星为半神以下神域玩家常用卡片。

  品质分为:普通(白板),稀有(绿色),罕见(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色),神话(金色),远古(水晶)。

  同样品质也有强弱之分,按绽放的光芒强弱可以看出来。

  不同种类卡片评级规则不一样,比如资源卡,物品卡,兵种卡,物种卡等等因为不同种类,达到神话品质的规格也不同。

  因为五星卡片上限就是远古品质,所以同样远古品质卡片会有明显的差距。

  比如一条大型铁矿矿脉是远古卡片,能召唤一万六七千火元素与一个火焰领主的火焰熔海也是远古卡,明显可以看出两者之间差距相当的大。

  像火焰熔海这种远超其他远古卡被称之为超模卡。

  再打个比方:

  一张五星白板武器卡,获得一千把铁质长剑。

  换成五星远古品质武器卡,能获得五千把优质钢质的长剑,能轻松砍断铁质武器铠甲。

  而六星白板武器卡,能获得一万把铁质长剑。

  又或者主角在交流赛中那个三星神话品质的戒指,能召唤二十个自爆刺客,一天用二十次,这比一般的五星卡更有价值吧。

  所以星级增加的是数量,品质增加的是质量,就这么个意思。

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