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我的回血有亿点快 第64章 自由属性点的机制(3/5)

白舸清泉 · 玄幻小说 · 1.45 MB · 2023-09-12 19:26:08

第64章 自由属性点的机制(3/5)

“2.不再能通过击杀混血派血法师来补全残缺的特长,但仍可以通过现有途径获得新的残缺特长。”


金手指的信息到此为止了。


夏佐推测,必须在手动确认就职之后,才能看到【纯血法师】的身份加成。


得好好琢磨一下就职【纯血法师】的利与弊。


首先是第1条影响。


只能用自己的生命力作为血魔法耗材,意味着抽干敌人鲜血这种法术是不可能实现的了。


进一步来说,像血瘾者那样用魔兽的血纹来凝聚血魔躯壳,也是行不通的。


夏佐对这条影响不是太在意。


用其它生命体的生命力来当作施法材料,太诡异了,甚至有些邪恶。


可能是上一世的教育让他有了与生俱来的正义感。


夏佐无法接受这种摧残他人生命,换来无上威能的做法。


再看第2条影响。


这条与第1条影响是联动的。


接受了第1条的话,这条也能接受。


夏佐纠结的地方在于,如果不能通过击杀混血派血法师来补全残缺特长的话..那该怎么补全这些特长呢?


他在宁静的书房里对着月亮思索了许久,最终决定先就职再说。


“确认就职。”


“检测到宿主确认就职..人物模板更新中..


“更新成功!【人物特长】出现变动,新增【身份】纯血法师。”



【身份】纯血法师


【血纹品质】15


血纹品质等级=人物八维属性中数值最低的3个属性之和。


血纹品质等级/3≈每次升级时获得自由属性点个数。


血纹品质等级/3≈每加1点活力所提升的血量上限。


(注①)


【血纹数量】


100/100(可用血纹数量/总血纹数量)


总血纹数量=活力属性值


【血纹特征】172


八维属性值之和


【身份加成】


【【血纹掌控】


现有及后续获得的血魔法特长将进行相应的数据化改造,且仅能通过投入血纹来提高特长等级。



夏佐瞪大眼睛把“血纹品质”的文字描述读了好几遍,然后把以往的升级信息和加点信息翻出来对照了一下。


还真是这样。


最开始的时候,精神属性值最低,只有1点,每次升级只给1到2点自由属性点,每1点活力也只加了1到2点血量上限。


进入学府之后,力、敏、耐变成了属性值最低的属性,但最低也有2点,升级给的自由属性点和活力给的血量上限,也提高到了2到3点。


一下子知晓了自由属性点和活力加血量上限的秘密,这倒算是解锁【血纹品质】的意外之喜了。


夏佐看了下【身份加成】里的描述,找到【血怒施法】这个特长查看起来。


..


【特长名称】血怒施法


【特称等级】LV.0(0/5)


【特长说明1】每提升1级,血量消耗降低0.2点。


【特长说明2】当前等级上限为LV.10。


【特长效果】略


..


【血怒施法】升到LV.10,可以降低2点血量消耗。

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