第227章 逃杀:偶遇犹大,拼尽全力无法战胜(不是)
真硬核,这盲盒里居然连氰.化钾这种毒.药都有。
埃弗莉从地上捡了块破布,将药剂瓶小心包裹好,塞进自己的口袋里。随后,她又弯腰从地上捡起那把锋利的尼泊尔.弯刀,挽了两个刀花,用鱼线在腰上简单打了条腰带,将刀鞘固定在后腰上。
接下来就是那些食物和水了。
食物还好,水瓶子有些占地方。尽管埃弗莉的工装裤口袋很大,这么多东西勉强装得下,但沉甸甸的水瓶子缀在裤子口袋里,会严重影响她的奔跑速度,埃弗莉拒绝这样做。
她想找个容器装一装。
想着,埃弗莉目光四下一扫,见地面上躺着一块破破烂烂的布帘子,便走上前,伸手将它往外一掀。
扑簌簌的灰尘漫天飞舞,尘土飞扬中,埃弗莉眼前出现了四楼的第二个陷阱——楼板上一个巨大的破洞。
重复一遍,“猎人”是真的很阴险。
直到那个破洞出现,埃弗莉才意识到,围绕这个物资点,猎人前后准备了两个陷阱。
第一个陷阱在房门顶部,进门者稍微不注意,就容易被盆中的液体泼个满身。
第二个陷阱则布置在从门口通往物资点的必经之路上。从痕迹看,楼板上这个洞应该是早就有的,并非人为。而“猎人”则利用了这一点,在破洞上盖了一张故意做旧的白色帘子。
进门的人即便避开了头顶的陷阱,估计也很难想到,门后的地上还有第二个陷阱等着自己。
这心理战术,可真是拿捏得死死的!
埃弗莉一边咋舌,一边将帘子在地上摊开,将饼干和饮用水塞进去,四个角交替打结,打成一个牢固便携的包袱卷。
随后,她将目光投向了门上的那只盆。
废弃医院的地面摆着各种乱七八糟的垃圾和杂物。埃弗莉从垃圾堆里搬了张破椅子垫在脚下,站在椅子上,伸长手臂,小心翼翼将房门后的金属盆子取了下来。
盆子里盛着大半盆透明的黏稠液体。
液体很稠,流动性不如水那样强,凑近也闻不到气味。仔细观察,能看到金属盆与液体相接触的地方出现了一层均匀的深黑色亮膜,这与铁被浓硫酸氧化后形成的氧化膜类似。由此猜测,盆中液体是强酸的可能性很高。
埃弗莉身上的矿泉水瓶都是PET材质,盛装浓硫酸会被腐蚀。好在这里是废弃医院,别的东西不多,装药剂的玻璃瓶着实不少。
想起自己来时路上曾路过放着一大排药剂的房间,埃弗莉赶忙跑过去,跟个拾荒者一样,在一堆内容物早已干涸的垃圾瓶子里一通翻找。
没多久,她幸运地找到了一只完好无损的玻璃药剂瓶。
浓硫酸拿多了不仅沉重,还容易出意外,埃弗莉不打算随身携带太多。
她带着玻璃瓶跑回到物资房间,双手端起铁盆,将盆中液体灌满玻璃瓶,剩余的液体泼到地上,就地销毁。
处理完毕,埃弗莉盖上盖子,小心翼翼将玻璃瓶塞进包袱卷,然后拎起包裹,快步从房间离开。
时间耽搁得有点久,她得赶紧从医院撤出。
……
运气不错,从埃弗莉决定下楼,到她成功从医院门口离开,全程没遇到一个人。
可能那些人还没来得及赶到,也可能暂时还没人把医院当成目标……总之,无论如何,无需与其他人争斗,对埃弗莉而言是个好消息。
她拎着包袱,闪身遁入树林里。
此时,距离游戏开始,大概过了有45分钟。
埃弗莉这次选择的是与岛屿中心相反的方向。她在医院楼上远远观察过,朝这个方向走,半路会经过两间牢房,那两间牢房一左一右,刚好把她打算走的路夹在中间。
那两个牢房都还没开门。如果她速度较快,就能在不惊动任何人的情况下,从两间牢房之间穿过,进入一片只有森林和零星小型水泥建筑的无人区。
埃弗莉的目标是那片无人区。
在密林里走路不是一件容易的事,一方面要注意周围是否有陷阱,另一方面还要仔细遮掩痕迹,放轻声音,避免引起其他人注意。
行走到一半,听到沙沙的脚步声从附近响起,埃弗莉迅速矮下身子,将自己藏进了一丛茂密的灌木。
原地等待了一阵,发出声音的源头终于从灌木丛附近经过。埃弗莉透过枝叶的缝隙往那边看,发现来的居然是结伴的两人。
其中一个人是埃弗莉在客车上见过的朋克男。
另一人看着四十岁上下,普普通通的牛仔裤搭配一件纯色T恤,一张脸胡子拉碴,表情老实又憨厚,是很容易让人产生亲切感的长相。
埃弗莉很确定自己没在客车上看到过他。
她乘坐的那辆客车只有30座,发车时车辆并没有坐满,而此次比赛一共59个参赛者,除了客车乘客,肯定还有其他被掳走的倒霉蛋。这个大叔估计就是游戏方从别处掳来的。
这两人脖子上都戴着金属环,正肩并着肩,一边戒备四周,一边在丛林里快步行走着。
朋克男一边走,一边还在跟旁边的人说话。两人的说话声断断续续,传进埃弗莉的耳朵里。
“……刚才真的谢谢你了,我这人一向不擅长那种要动脑子的事,要不是你告诉我,我还真找不到那该死的密码。”说话的是朋克男。听那意思,他能从牢房出来,似乎是旁边的男人给了他密码。
“不用谢,咱们都是无意中被卷入这场游戏的人,既然遇到了,自然要彼此帮助。”胡子叔朝朋克男友好地笑笑。
说话的时候,两人刚好与树丛擦肩而过。借着树木缝隙,埃弗莉意外在胡子叔胳膊上看到了一个“ⅩⅢ”纹身。
那是罗马数字的13,一个代表了背叛的不祥数字。
见到这数字,一段记忆闪过脑海,埃弗莉的眼神瞬间犀利——她想起来了,这胡子男一点也不简单,他好像是个屠夫!
电影里上岛的5名屠夫,有一个人被称为“犹大”。他性格扭曲,阴险狡诈,多智近妖,十分享受生死一线间的搏斗。
犹大曾经参加过好几次杀戮游戏。在过往游戏里,他总是扮成游戏玩家,在岛上组建队伍,与其他玩家搏斗拼杀,等自己的队伍赢取胜利后,再杀掉己方队友,打出玩家团灭的结局。
他的外号“犹大”就是这么来的。
这一局游戏依旧如此。
电影里,上岛之后,犹大并没有和其他屠夫一样自由活动,而是戴上了颈环,扮作参赛者,利用自己老实忠厚的相貌和超高的情商,迅速拉拢了两名队友,在参赛者队伍里大杀特杀,让本来有希望凝聚在一起的参赛者队伍变得一盘散沙。
记得电影后期,男主遇到最大的危机就是犹大和他两个队友造成的……这么一回忆,似乎犹大的队友里,确实有个头脑简单四肢发达的朋克系男人,对方还在最终搏斗时替犹大挡了一枪。
原来如此,难怪朋克男愿意替犹大挡墙,原来犹大对他还有救命之恩呢……
看到林子里只有犹大与朋克男两人,有那么一瞬间,埃弗莉兴起了一股冲动,想要冲过去结果掉犹大。
这倒不是她有多乐于助人,埃弗莉的目标是犹大身上的一件东西——遥控器。
为了完美扮演成参赛者,犹大专门戴上了玩家同款的颈环。这个颈环除了没办法监听监控屠夫的动向,其余功能都与玩家一模一样。也就是说,倒计时结束后,屠夫脖子上的颈环也会爆炸。
不过,身为游戏背后的大金主,他们自然有些特权。
游戏主办方提前给佩戴颈环的屠夫准备了一个伪装成项链的遥控器。将遥控器对准颈环,按下按钮,颈环会自动脱落,这样,即便屠夫开局不利,没能拿到新的生存时间,也不会因此死亡。
遥控器不限使用次数,可以重复使用。只要拿到遥控器,埃弗莉和米莎脖子上的颈环就能取下来了。
想到这,埃弗莉心动了一瞬,又很快压制住了那种冲动。
身为敢于孤身混进参赛者队伍的狠人,犹大接受过严格的战斗培训,绝没有看上去那么无害,更别提他的身旁还有已经被成功收买的朋克男。
如果没记错,这个朋克男在电影里也是排得上号的武力担当,力大无穷,还特别能忍痛,断了条胳膊还抓着刀子将人反杀了。
面对这么两个超能打的家伙,哪怕埃弗莉有一瓶硫酸,自己也受过战斗训练,她依旧得掂量掂量。
而且,她这一路走过来,无论破解密码还是闪过陷阱拿到物资,都已经足够出格。
好消息是这些都可以用她智商较高、观察力敏锐来解释。
杀戮游戏的观众比起智斗,更喜欢看拳拳到肉的肉搏,等参赛者们打起来以后,集中在她这种苟命流身上的目光应该可以减少很多。
可若埃弗莉将自己的战斗力暴露,让观众发现自己既聪明又能打,那也太引人注意了,对她后续的脱逃计划不利。
稳住,一定要沉住气……现在还不是出面的时候。
埃弗莉屏住呼吸,压下心中浮现的冲动,一直在原地等到两人走开很远,这才从灌木丛里走出来。
接下来的一路,她走得很顺利,没有再遇到其他人。
就这样沿着定好的方向又走了二十几分钟,埃弗莉终于来到了早就定好的目标区域——位于三环与四环交界处的森林边缘。
继续往前走,她就会离开密林区域,来到一片植被相对较少,地势向下沉降的洼地。
洼地上能藏身的地方不多。目前是游戏刚开场,不能排除有出生点靠近外环的人,故意避开岛屿中心,往岛屿边缘搜索物资。因此,埃弗莉暂时还不想去外面洼地。
她谨慎地停留在了密林边缘,找了一棵比较有辨识度的树,挖开树下堆积的腐败枯叶,除了浓硫酸、尼泊尔.弯刀、鱼线、削尖的木棍和氰.化钾,将其余物资全部埋了进去。
这些物资虽然不沉,带在身上却是个十足的负担,不仅仅耽误行动,还可能引来其他参赛者的争抢。
在出门冒险前,她得先把这个负担藏起来。