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我做游戏纯粹为了挑衅人类 第161章 《神诞之日》 司芜先来了

无流苏晴鸟 · 无限流派 · 949 KB · 2026-07-31 20:22:22

第161章 《神诞之日》 司芜先来了

  司芜首先向国际红十字会捐了一笔款。

  财富自由之后,司芜有事没事就开展捐钱大业。由于害怕被圈钱机构坑,她还让系统专门查询了钱款流向,保证自己敲的每一声电子木鱼都能听到响。

  系统虽然惊讶于宿主走了一条截然相反的路数,但是它是结果导向的生物,有能源就万事大吉。被司芜的业绩折服后,它已经和对方和和美美一年了,甚至全方位接管了宿主的生活起居。毕竟她们这种招恨人员,工作和生活总是分不开的。

  因此,看到司芜打开了别家游戏的活动预告,系统只认为她在调研竞品。在系统的记忆中,司芜从没玩过此游戏。也难怪,当年它被司芜恨意吸引而来时,后者已经愤而删游了,没能让系统亲眼见证宿主的吾恨归处。

  但没关系,总是有机会。就在今天,系统眼睁睁看着司芜搜遍全网,浏览了几十个分析帖和角色卡面,看到一半,突然给公益组织转了一笔账,无缝衔接下载《神诞之日》。

  请听司芜解释——

  司芜没什么要解释的。事情就是这么个事情,说任何话都显得气短心虚,不如大大方方承认她就这么忘如本,好了伤疤后又想给自己添堵了。摊牌了——她要回游!

  不过今日之司芜非昨日之司芜,今日之荣光也必然洗刷昨日之耻辱。她就说总觉得自己忘了什么呢,原来是忘了衣锦还乡,氪佬炸鱼!

  “今天是个吉祥的日子。”司芜面带笑容,饱含期许。

  等待游戏下载资源的时候,司芜重点刷了一下游戏的瓜,总算搞明白了为什么网友在大肆捞老玩家回归。

  事情得追溯到上一个月的游戏活动, 《神诞之日》的制作组写出了历史全部失落的剧情,引得无数玩家痛批制作组脑中有史,牲(《神诞之日》)游戏黑料再添一笔。

  为了解释其中的因果关系,就得提到《神诞之日》的基础设定:“神”是一种逆时而上,倒果为因的物种。后世认定祂们存在,并且为祂们编撰历史,那么千万年前的历史就会改变。

  显然,本游戏里唯心主义得到了极大的加强,历史记载对一切负责。基于此,游戏最重要的角色培养方法,就是为每位神明编撰历史(刷词条),有时候史传(词条)一改,角色的作战方式就会换一个逻辑。

  以司芜始终没有捞到的角色【西王母】举例,此角色的专属金色词条【赐药】【设宴】,剧情里对应两段神明事迹,战场上也有不同的效果。【赐药】能增加血条、持续回血,【设宴】是群体减伤和攻击增益,集齐两者,足以把此角色托举成最强辅助。

  辅助流西王母的专属词条,司芜已经捞到了;把角色拉满级的资源,司芜也提前攒好了。结果呢,她再怎么手段频出,依然没抽中角色,于是果断退游,甚至没回头看仓库角色最后一眼。

  ——总之,词条的重要性已经阐述明白了。而《神诞之日》制作组不知道怎么想的,在上一次活动中,一关关逐步封锁了玩家的词条。到最后一关,让角色卸下全部辅助机制,自断一臂和敌人打。

  对于一些吃词条的金卡角色来说,祂们此刻的表现甚至比不上许多蓝卡角色。为了打通本活动,玩家竟然要给蓝卡升满级,这是什么道理?

  除了某些蓝卡厨迎来了自己的春天(以及一部分看不懂词条攻略的人得到了救赎),其他所有玩家,氪佬或者非氪佬都怨气满满。

  也有一些分析党表示,这种从一归为零,还原角色本质的玩法很有宿命感,和剧情无比适配,大家错怪制作组了。可无论这些话说得再好听,玩家的憋屈都是实打实的,游戏风评始终没有回升过。

  大概是为了挽回名誉,借着黑红的流量逆袭一把,《神诞之日》马不停蹄抬出了新卡池,把热度最高的看板娘包装一番,重新推了出来。

  彩色卡面【西王母·上古】携专属词条【虎啸】(敌方全场沉默)【司灾】(敌方持续流血)堂堂登场!同一个角色,不同的神格,最强辅助转职成为最强控制,据高战玩家实测,队伍成型后能把敌人控到死!

  游戏也顺势推出了上古地图,另一金卡新角色【烛龙】也将加入卡池。此角色是游戏里少见的非人型角色,热度同样不低。由于【西王母·上古】下半张脸戴着山虎兽面,并且有着一条粗壮的虎豹尾巴,此次卡池也被称作龙虎池。

  虽然还没开始玩,但是不妨碍司芜提前把握各种要点,规划起角色培养路线。等她心里差不多有数时,游戏几十G资源包也全部安装完毕。司芜已经想好了,她决定不眠不休赶进度,遇事不决用钱推平。这一次,轮到她当氪佬!

  话是那么说——可真正面对卡池,打开充值界面时,她又开始犹豫。

  司芜是把抽卡资源用光了才退游的。老玩家回游,游戏会送一波回归礼,但第一天送的资源都不够司芜抽出第三抽。司芜把两抽投入卡池,果不其然,一点水花也没有溅起。

  司芜财富自由不假,但是把钱送给《神诞之日》的制作组,她又感觉这不是钱的问题。

  细细算来,司芜捐给红十字的钱足以氪穿游戏全部卡池,但给红十字花钱是积攒功德,给《神诞之日》花钱是“我给自己调理好了”。除非《神诞之日》制作组沉迷于司芜的游戏,并且也玩得痛苦,不然司芜是很难低头的。

  思前想后,她决定先看看这两个角色成色,成色不错,再考虑主号上抽一把。别想太多,玩游戏嘛,开心就行。

  于是司芜花了二十元买了两个自抽号,开启打捞龙虎池的角色。

  自抽号是由工作室或个人批量注册,通过挂机积累大量抽卡资源的账号,玩家一进游戏就能直接爽抽。有些玩家入坑游戏时会买好几个自抽号,看哪个号更欧,再决定哪个号作为主号。

  司芜买的自抽号自带320抽,没法抽满4次保底。但是两个号,六次保底,【西王母·上古】和【烛龙】二选一选六次,要是一次都没保到西王母,那就不礼貌了。

  氪金前额外掏了一笔,但这笔是必要的开销,属于把钱花在刀刃上。盘算过后,司芜缓缓吐气,切换游戏账号。第一个号,开抽!

  龙虎池的官方名称为【降厉衔明】,卡池版面上,左半侧,西王母一改和善华贵的形象,虎面豹尾,卷曲的头发像是盘结在一起的葱郁藤蔓,露出的上半张脸眉目凶怒;

  而另一侧的则是赤红的龙,鳞爪精细,额角反而戴着一张人面,吐息之间冰霜出现又融化,以司芜的审美来看,并不算丑。抽到了不会让人无法调理。

  司芜先来了一个十连,除了一个紫卡外,无事发生。

  本游戏卡面等级分为蓝紫金彩,蓝为最差,金为最佳,彩卡是特殊卡,不进入普通卡池,只有活动的时候才出。这次司芜想捞的【西王母·上古】就是彩卡。

  司芜面无表情,继续十连抽。

  两紫、一紫、一金。在第四十抽的时候,司芜出了首金,也算运气不错。可惜该角色早在司芜还在玩《神诞之日》时,就已经是臭名昭著的仓库管理员,从来没有上场的机会。

  但多少是个金卡。不错,继续抽!

  一紫、无紫、无紫、一紫、一金一紫。第九十抽,司芜终于把保底吃了出来。抽卡动画上,一幅又一幅的绘卷摊开,墨字在绢帛上蔓延,散乱在书架上的古籍无风自动,卷出翻飞的纸面。

  其中,一张纸面的字迹为紫,另一张的字迹为金。

  《神诞之日》的抽卡机制叫作【述史】,代表着神明经由文明的载体诞生。又或者,祂们本就存在于此,人类暗中感召,用纸笔记录祂们的事迹。

  而这张金色纸面的古籍,记录着烛龙的生平。字迹是金色,龙蛇形的印章赤红,下一秒,一条赤红的龙出现在屏幕中央,吐息之间霜雾弥散。在做完动作的最后一秒,它侧了侧头,人脸面具似笑非哭,此刻正对着屏幕。

  司芜:“酷。”

  到目前为止,司芜心情还是很好的。她本来就不排斥烛龙,现在全程看了出卡动画,更觉得此龙有点特色。等下琢磨看看怎么组队!

  在第二次出龙的时候,司芜的好心情依然没被打断。要问为什么,只能说她有六次保底,饶有余力。彩色特殊卡,司芜退游的时候还没有这玩意呢!她有耐心等。

  第三次保底依然是烛龙,面对着熟悉的场景,某种熟悉的心情似乎也在慢慢复苏。话说当年,是什么事件逼得司芜退游来着的?

  “啧。”

  系统感觉到了一点能源。

  其实司芜只有一点无语,她甚至还能开玩笑:“要是第二个号抽中三个西王母,算运气好还是运气差。”

  无论如何,第一个自抽号是废了。一回生二回熟,司芜登录第二个自抽号,打开卡池,把资源all in !

  倘若此刻在放映一个有欢笑亦有泪水的电视剧,司芜该出【西王母·上古】了;倘若这是先抑后扬爽剧,那么司芜确实要像她“设想”的那样,一口气出三个——或者不吃保底,抽到好几个提前金。从概率学上讲,她抽抽出金按道理也是可以的呀。

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