第212章 项目名称 灵气复苏(
十五天。漫长等待的十五天,毫无进展的十五天。
薄荷在刷社交软件时,看到有玩家开地图炮,暴言凡是抱怨而不退游的《神回》玩家都是在玩情趣,网友没有拯救自寻死路之人的义务。帖主立誓只要刷到了在游玩家的吐槽,自己就要狠狠进去骂一顿。
不要说发癫的是厂商,玩家没有错误。在一方背刺时还藕断丝连,本质上就是歪屁股行为!
该帖主出发点是好的,但由于太过一刀切,导致维权的玩家也被痛打。按照激进派的意思,玩家维权毫无意义,是对见人心有期待,用自己的破防去娱乐对方。他们已经腻烦了这种戏码,见人好的坏的都不必提!
结果就是,激进派无形之中帮助《神回》进行了一场舆情管理,受害者再惨,也不允许露出一点哭声。好在此番行动结果确实卓有成效,就算最后一章的公布,也没让讨论度高出多少。高强度巡逻社区的人终于满意了。
薄荷在该退游的时候已经退游。不过在最终章更新的当日,薄荷重新打开了《神回》,想要亲眼见证游戏的结局。
据说在第六章里,游戏来了一次群像描写,许多老角色轮番登场,不仅技能进行了一轮升级,连服饰都换成了更具奇幻风味的着装。神明之外,大量的人类角色加入主线。可惜薄荷只是听闻,没有亲自阅读过任何一段剧情。
她已决定,如果不能亲自打到最新章,她宁愿永远不知道故事细节。
不过据看过剧情的玩家所说,本章节并没有结局的味道,主线短期内无法结束。《神回》究竟是烂尾,还是故作玄虚,就看今天了。
薄荷进入游戏。等待游戏更新的几分钟里,她特地刷了一下直播间。
没有一个主播敢在风浪这么大的时候出来打鱼,没有人直播《神回》。
——
连第四章都没法进入的新人玩家,此次更新和他们有半分钱关系吗?薄荷抱着以上怀疑进入游戏,并且在打开主线面板时,露出了惊愕的神色。
所有主线章节都不见了,只剩下一条任务等待玩家点击,名称无比简单,总共两个字,还带着书名号——《终章》。
除此之外,支线无法探索,角色面板无法打开,连角色等级也都不显示。玩家的游戏进度似乎顷刻间归零,所有玩家以同样的起点迎接终章。
十五天前,玩家因为没有打到最新主线,无法参加当期大活。十五天后,《神回》突然就不在乎进度,无论玩家此刻打到了什么进度,都平等地领取一个统一的结局?
薄荷在一瞬间无比失望。她不愿相信,自己的纠结与后悔,乃至最后把《神回》重新下载回来的举动,其实没有任何意义。烂尾是彻头彻尾的烂尾,不会因为玩家早一点玩游戏而改变。
点击吗?还有看的必要吗?难道她对终章还有指望?
薄荷又刷了一眼直播区,依旧没有人直播《神回》剧情。大主播没有,素人也没有,社区同样死水一般地安静。难道全世界只有自己一个人关注《神回》末路?
或许是因为来都来了,又或许是因为确实还有指望,薄荷点击《终章》。
屏幕突然宕机似地弹出无数个窗口,下一秒,界面恢复成正常,只留下一条文字提示。
【早上10:03 天气多云今日任务、务、务——】
【你今天的计划是:】
【工作】【劳动】【上班】
所有玩家开局见过的选项再次出现,不过原先栖息在选项上方,梳理羽毛的金乌剪影,这一次统统倒地,像是没了气息。
非常诡异的开局。更诡异的是,过了几秒,第一行的数字突然改变,从10:03变成10:04。
本次《神回》在早上10:00完成更新,薄荷看了一眼闹钟,和游戏内面板上的一模一样。时间同步了。
时间同步是某人的惯常玩法,常常发生在她想害玩家的时候。面对选择,薄荷选择了当年选过的选项【上班】。
果然,屏幕振动一下,弹出红字:【您已迟到】
公司要求员工在九点四十五之前完成打卡,这个时候游戏正在更新,无法进入。迟到是板上钉钉的。下一秒,红字慢慢消失,面板剧情推进。
【早上10:04 天气多云今日任务:上班(已迟到)】
【终章任务0-1:抵达公司】
终章任务反而是以序号0为开头。薄荷不知道这段剧情导向何处,但她按照指引,再次走了一段一个月前走过的路。
地铁依然熙熙攘攘,薄荷轻车熟路地来到公司楼下,一个亮橙色的身影站定在公司大门外,仰头看向楼顶。
是路人。
该角色只在第一章出现,是除同事外,唯二知道烛龙与主角有关的NPC。在第一章的结尾,此人想和主角加好友,不过没有加上。薄荷本以为是暂时分别,没想到后续剧情里,始终没有路人的身影。
最终章,路人虽然再次出现,但行为略有异常。明明公司大楼上方没有红龙,但是她依然痴迷地仰头观望,对外界没有丝毫反应。
【终章任务0-2:进入工位】
确认此人没法互动后,薄荷按照主线的指引上楼。
薄荷怀疑剧情是不是彻底归零了,但是电梯按钮上面的龙形纹路告诉薄荷,目前确实是她的存档。
第三章,老板对公司大动工,点亮一个龙形元素,玩家就能获得一笔“龙头钱”。按钮上的龙形纹路是特地设计的,能够随着楼层的上升而逐渐发光。当红光沿着龙形走完一圈后,电梯正好抵达办公楼层。
薄荷在网上看到过相关帖子,发布者表示希望《神回》公司的大楼也能引入此设计,最好直通某策划的办公层,他们一定去打卡。
电梯门打开,薄荷操控玩家角色进入办公区。工位旁边的同事看到玩家,头上冒出感叹号:【你是刚到公司吗?是路上遇到什么事了吗?你看上去很不开心】
玩家确实很不开心,薄荷冷漠地过着剧情。
我:【项目有点问题。手上这个项目进程突然断了】
同事:【又是出现bug吗。我记得这段时间你一直在修bug】
我:【或许是。我再检查一下】
同事:【你这次的项目跑了多久啊?】
我:【32小时,但是跑到一半突然卡死,一等就是15个小时,直接进程等到中断。我再改改吧】
同事:【为你感到悲伤。要我为你点一杯蓝莓bule酸奶吗】
我:【不,听起来太伤心了】/【好的,符合我今天的心境】/【换一个吧,我想喝____(点击输入)】
从“我”开始说话时,薄荷就睁大眼睛。随着同事和玩家角色你一句,我一句,薄荷的眉头简直拧成了麻花。
项目和进程是什么,bug又是何意味?大家在谈论什么东西?怎么突然拐到奶茶上面去了!
薄荷键盘输入自己想喝的奶茶,又听了几句来自同事的安慰,插曲终于结束。紧接着,她按照任务要求来到自己的工位。
薄荷心里已有预感,自己即将看到完全脱离游戏世界观的东西。果然,工位电脑亮屏时,自动弹出一份工作日志。
【项目名称:《灵气复苏(第▇版)》
开始日期:2027年7月12日
工作内容:
7月12日 【后羿】射杀金乌
【烛龙】成功降临
获得【堂前燕】投影
……
7月15日 【盲音】成功复苏
……
7月18日 「妖魔鬼怪向前冲」全跑通
……
7月26日 「逐鹿之日」全跑通
……
8月13日警告!复苏进入终章,进程中断!
日志已保存至:万物回神(码农版)薄荷】
我:【工作日志暴露出了一点问题,开始修改吧】
紧接着,电脑界面弹出了一大段代码,并且在各处标红。玩家每按照游戏引导修改一段代码,对话栏里才会多出一句文本。
我:【在进程结束的一瞬间,我想起了一件事】
我:【我生活在一个由代码创作的世界里。代码创造着日升与月落,季节和潮汐,并且操控一切。月亮反射太阳光是常识,因为代码就是这样写的,并且执行了千百年。但这条真理被改变的时候,人们只能接受它。】
在界面引导下,薄荷将sun和moon调换了一下,又修改了一个数字,然后点击【run】。
这一刻,日夜倒转。灼眼的日光顷刻间消失,一轮圆月静谧地挂在天空,似乎从始至终都在那。
人群开始大叫,玻璃杯打翻,椅子在地板上拖动,拉出让人牙酸的声音。与此同时,工位上的电脑终端飞速刷新各种警告,右下角的CPU温度计开始飙红。
我:【这种修改也不能多玩】
薄荷按照引导结束进程,下一秒,日光照耀,同事们坐在工位上,对着电脑敲敲打打。似乎刚才什么都没发生。
同事:【怎么感觉刚刚发生了一件很可怕的事情】
同事B:【领导还没来。你的雷达大概率不是在提醒这件事】
同事C:【第六感是这样用的吗】
同事交谈声逐渐减弱,玩家角色继续自白。
我:【因为有一些角色灵感足够高,足够获得bug的青睐。这时候,哪怕常识被重新覆盖,他们依然能察觉到某种异常。甚至,留下部分记忆】
我:【bug的出现是无法阻止的,他们的增多代表进程的崩坏。在不同进程,bug有不同的表现形式,在我定义的复苏进程里,他们被称为太平梦魇。】
作者有话说:
是的,主角职业是码农。包了这么多饺子,就是为了玩bug=飞蛾的梗……
一章没法完全解释明白,我明后天继续推,这游戏本周内能结束。