第672章 史上最粪大型战役
“成了!”
看到被自己命名为【炸厕战神1号】的罗兰德击杀了两名玩家,大黄兴奋握拳。
这意味着他发现了一条增兵的路子——被纳尔德莱的部队用枯萎爆发杀死的生物,尤其是超凡的本地NPC,会像以前的剧情一样转化成自己人。
尽管对其他玩家而言,他们是“中立野怪”,是需要开荒的副本。
但对属于冥界的纳尔德莱而言,这就是己方的援兵!寂光修道院就是一块飞地!
“早就想用这粪怪折磨玩家了,可算是轮到我爽了!”
大黄感觉自己每个毛孔都在往外突突冒坏水。
真倍儿爽啊!
他一口气把黄昏湾的中立和野生复活点都炸了,这样在前线的玩家就得不到有效支援,法师必须调集最近的秘法部队来这里建立新复活点。
然后,他就可以趁机埋伏这些秘法部队。
枯萎化的法师?
我去,怎么会做这样的梦?
而且越靠近纳尔德莱,法师的削弱光环就越强,到那层厚重的绿色瘴气外围,基本等于大型沉默领域,法师全部歇菜,只能依赖魔导设备勉强作战。
没有比这更适合伏击法师的地方了。
“对了,要是我能扩张领土,这玩意儿奖励能增加吗?”他问系统。
另一边,海涅有些挠头。
这怎么还讨价还价了?
他还真不知道该不该让这家伙“开疆扩土”。
因为阿纳穆的算力有限,资源也有限。
之所以能攒出这么一批家底,靠的是冥界无限提供的亡魂和沃土积攒的生命之力,目前堪堪能维持平衡。
真要扩张的话,实际得靠亡灵去守。
也就是【冥界】阵营从幕后跳到台前来。
以后或许可以,但不是现在——不能让法师和其他阵营有借口联合起来。
想了想,他设置了一些关键词,去让系统触发回应。
大黄见自己的想法被驳回,也不恼,他反正就是随口一说。
很快,他就投入了“微操”中。
纳尔德莱的这套“指挥系统”和他们当初在麦卡拉鼓捣的很像,只不过更加完善。
他作为全局指挥官把指令下达给“中枢”,其实就是发给阿纳穆。
阿纳穆把信息上传到冥界,由“冥神”统一发给下级指挥节点的战斗灵魂。
那些本质上都是培训过的恶灵,只不过进入了战术单位的体内。
大黄越用越觉得这套系统简直就是给亡灵法师,不,是给冥界量身定制的。
“所以当初冥界是怎么被远征的?要是有这技术会被堵门?”
这时系统发来数条前线战报,同步修正了地图上的势力分布情况,把摸鱼的大黄拉回了现实。
只见原本驻扎着希尔达那支亡灵部队兵营的地方,此时出现了大量维利塔斯人。
考虑到那里几乎没有元灵,法师就算开着魔导设备来开辟出施法环境也至少有40%的削弱,出现这么多人就只有一个可能了。
他们要强行建立前哨站,把复活点扎稳。
新增的人手里有一大半是技师。
这无疑是一个相当果断且明智的决定,看来对方的指挥官也不差。
“赌我不敢赌是吧,真是被看扁了啊他妈的!”
既然对方选择ALL IN,他也直接ALL IN!
“全体「雾域干扰组」分批次出动,保持潜行,尽可能深入战场,拉长战线,干扰战场能见度,提高毒雾和枯萎之力浓度。”
“记住,你们的目标不是破坏法师的净化设备,而是提高净化难度,扩大瘴气范围,并尽可能降低能见度,目的是使其过载。”
“所有「哨卫渗透班组」,装载地面沼化模块,你们的目的同样不是杀伤,而是在战场上扩散开,扩大沼泽、荆棘、藤蔓的覆盖面积。”
“营地内所有施法单位开始召唤低级亡灵,并把尸爆优先级调到最高,高级亡灵陆续回撤,尽可能制造‘仇恨不稳’、‘怯战’的假象,拉长对方战线,等第一批低级亡灵进入接敌范围,立即尸爆。”
“调动所有「古树远程打击班组」,在绿雾边缘待命,保持伪装。”
……
前线战场。
在这个天克法师的环境里,这次远征的主力军赫然是圣骑士、猎人和图腾师。
原本这里应该有不少术士,但因为维利塔斯人选择了圣骑士,所以归属于暗影议会的术士玩家要加入战役就得先扣一定声望。
在局势尚不明朗的时候,很少有暗影阵营的玩家会这么做。
同样的道理,当初黑涡事件爆发时圣骑士也得面临两难抉择。
不过这都不重要。
只要法师入局,局势很快就会明朗。
到时候在法爷的牵头下,暗影圣殿不放术士介入就会被谴责,这时再加入就不掉声望了。
法爷总能找到最正义的那面旗帜和最高的那个道德点,然后狠狠攻击敌人。
所以,当众玩家看到大量虚空穿梭者V型解除隐身,如救星般俯冲进战场时,都爆发出了一阵欢呼声,然后士气大涨,增益也提高了。
也不知是不是错觉,他们忽然觉得面前的亡灵都变怯懦了,攻势也没那么强了。
一名圣骑士召唤出光铸战马,一个战马冲锋直接把三米高的缝合怪撞了个趔趄,随后挥舞着荣耀大剑,一个圣裁结结实实劈在对方的肚子上。
圣光的焦灼味与恶心的尸臭混合在一起,光是喷出的恶臭瘴气就让他的圣光庇护发出了烤肉般的“嘶嘶”声。
但下一瞬,他的神圣冲击却打了个空,因为这头肥硕的怪物居然掉头跑了!
“不是,T咋回事,仇恨怎么乱了?”
“我乱你妈!”MT破口大骂:“是它被打出怯战了!”
他也召唤出战马,一马当先冲了出去。
类似的一幕在多处局部战场上演,随着法师部队的到来,玩家逐渐发现高级亡灵出现了怯战的debuff,而且兵力似乎得不到补充,纷纷开始往后撤。
“我去,有猛男把亡灵兵营炸了?”
“我觉得是它们分兵端咱们复活点,导致了那边人手空虚。”
“管它这那的,给我冲就完事了!”
无论是论坛上还是战场上,每个玩家都士气高涨,像一柄出鞘的利剑,不顾一切地向前。
他们浑然不觉原本扎实的战线被拉成了梳状。
而且随着亡灵生物的位置变化,梳状战场被横切,局部小战场慢慢呈现星罗棋布之势,几乎整个荒野上到处都在打。
这也就导致了一个现象——
无论玩家指挥还是NPC指挥,都无法准确把控战场全局。
有部分队伍报告说毒素伤害提高了,可见度下降了,但这也只是零星现象,整体依旧正常。
也有队伍说发现了枯萎生物,似乎是潜行进来的,这也没能引起指挥的重视,同样因为这是个例。
再说了,这地方出现枯萎生物也很正常。
随后,局部地区沼泽化,地面泥泞不堪,藤蔓变成了绊马索,荆棘丛自淤泥里冒尖,自动伤害图腾柱……
等指挥发现不对劲时,为时已晚。
此时能见度已经低到像是天黑了一样。
紧接着一个震天响的尸爆术吹响了反攻的号角。
像是过年放炮一样,爆炸声层出不穷。
这伤害不算高,但配合低能见度和地上各式各样令人不胜其扰的环境影响,玩家的心态以肉眼可见的速度崩溃。
一旦他们开始后退,士气就开始下降。
玩家向来讨厌恶劣环境,这一次简直是恶劣环境的大礼包!
四周乌漆嘛黑,伴随着持续扣血的毒雾,减速的沼泽,阻拦的藤蔓,反伤的荆棘,贴脸自爆的敌人,翻滚的气浪和来自四面八方的冲击力让他们啥也不干都东倒西歪。
再加上爆炸声干扰了大部分近战的感知能力,扰乱着他们的思绪,原本士气如虹的玩家就像利剑撞上了铁锤,顷刻间被撞得粉碎。
“艹!怎么这么恶心啊!?我以为上个枯萎之痕就够恶心了!”
“别乱说,上一个枯萎之痕没这么恶心。”
“有大佬突围吗?我不玩了我想回家,我不想和粪怪战斗叻!”
“突围?往哪个方向突围?来来来,你分辨一下方向给我看看……”
这句话没有回应,刚才想回家的玩家已经被藤蔓绊到,然后三头枯萎掠食者无声地压上,把他送回了家。
AGE好玩就好玩在真实,但真实就真实在这种干扰下,小队语音无法做到即时沟通,更别提大军团作战了。
要说谁比前线玩家还苦,那就只有负责搬运尸体的后勤队了。
他们大多数是装备和等级都不太够的第二梯队玩家,平时战线不会这么凌乱,且随着战线压上,尸体都集中在后方,这时上去搬尸体跟捡垃圾差不多。
可现在先头部队深入到了十几里远,四面八方都有敌人,能见度又差,他们中的一大半人直接被摁死在了路上,队友除了搬作战玩家还要搬他们的尸体。
然而更搞的是,随着第一批尸体被搬回了营地附近,没等法师们派人接应,就突然从空气里杀出几百个潜行的枯萎兽,背上都骑着一个装载了恶灵的傀儡。
那傀儡只会一个技能——尸爆术。
“吼——”
枯萎兽扔下傀儡,主动冲向搬尸体的玩家。
玩家的尸体在“曝尸荒野”前有系统保护,无法被尸爆。
这也是为什么会有枯萎兽主动靠近。
法师的攻击弹道根本来不及阻拦,只能眼睁睁看着这帮怪物的皮肤先后裂开,轰然炸响。
活物尸爆的杀伤力还要再上一个台阶。
这次玩家是真连尸体都没了。
…
远远地看到这一幕,柯林斯只觉得遍体生寒,随后一种强烈的兴奋从心底升起,攥紧了拳头。
这就是吾主的计划吗?太可怕了!
“没事,我们这里起码是安全的。”
同事见他指关节都在发白,忍不住安慰道。
柯林斯看了他一眼,装作心有余悸地点点头:“可我们这次恐怕要赔不少钱……”
“怎么会。”同事伸手指给他看:“你看,那个爆炸坑离我们的营地边线还有二十米,也就是说死亡发生在‘战区’,战区的赔付金只有全额赔偿的10%,剩下那部分要后勤组和作战组共同承担。”
柯林斯都愣了几秒:“可是平时边线不是在一百米外吗?”
同事露出一个神秘微笑,拍了拍他的肩:“能见度降低的时候,我顺手把边线也改回来了,这能省不少钱。等我拿到奖金,请你吃饭。”
临走前他还给了柯林斯一个自信的眼神。
“还得是维利塔斯人……”
柯林斯忍不住咋舌。
这时,他感受到了铜镜在震动,急忙跑回自己的房间,布置好隔离后阅读了神谕。
【想办法远离你们的主舰。】
“嘶……”
柯林斯连滚带爬地出门,找了个检修谐律仪的借口就往最后方的飞艇去了。
他离开五分钟后,空中传来了不知名的啸叫声。
随后,一颗颗裹挟着浓缩死气的“果实”从天而降,落在飞艇的外围防护层上。
形如巨大榴莲的恶臭果实一经炸开,内部蕴藏的枯萎之力和生命之力就开始互相作用,形成一个个漩涡,钻头般撕扯防护层。
敌袭的警报声响彻整个营地,然而没等第一轮造成的伤害被技师修复,第二轮抛射就来了。
然后是第三轮……
第四轮……
没人知道这种投石机一样原始的东西藏在哪里,因为战场已经宛如遍布迷雾的漆黑深海,将他们团团包围。
而这些东西是从四面八方投来的,根本无法溯源。
“主舰的防护层失效了,需要支援!”
“我的防护屏障失效了,啊,枯萎……我需要生命饮剂……”
“指挥官在哪里,我们需要撤离!”
“枯萎兽,还有枯萎兽!法师之眼被摧毁了,有敌人潜入!”
主舰与周围被毁了大半时,法师们终于组织起了有效的反抗,重新撑开了护盾。
这时也有玩家从前线陆续撤了回来,加入抵抗工作。
见偷鸡未能取得完全胜利,大黄也不强求。
这种大型战役一般要打上个把月,他也不急于一时。
他基本可以确信,玩家还是那批玩家,NPC也还是那批NPC,没因为剧情的改变发生太多变化。
甚至还变菜了——这可能跟维恩图斯练功房有关。
玩家光顾着刷怪了,没什么机会练习这种战斗技巧。
现在时间是1比1,游戏里鏖战了一个白天,现实里天也该亮了。
随着主力部队要下线上班,全职玩家单兵再强也掀不起什么浪花,双方正好鸣金收兵,等待下一个回合。
他设置好自己不在线时的被动应对方案,领完奖励就下线了。
至于奖励是什么,他反而不在意了。
他知道这个系统不会亏待他。
…
下线后,大黄从游戏舱里爬出来,伸了个懒腰,拉开窗帘,看到天刚蒙蒙亮。
他的精神很饱满,丝毫不觉得累,只是暂时想不起游戏里的事,还停留在裂隙小径的那次失利中。
“淦,下次别让我遇见这种货色。”
他坐在马桶上,抬手在月白色的墙面上戳了两下,一个全息投影窗口浮现。
他刚点进AGE的外部论坛,翻了几个帖子,不禁皱眉。
怎么他一个都看不懂?
不儿,现在不是幽冥远征前夕吗?他们怎么还在纳尔德莱、维恩图斯什么的?
这是穿越到怀旧服了吗?
他点进了最热门的标题:
《史上最粪的大型战役!AGE必须赔付我的精神损失!》
点进去一看,里面的每一行回帖都充斥着血泪控诉,哭诉自己在那场战役中经受的折磨。
这时奇怪的事出现了。
他记得第二个枯萎之痕明明不是这样的,他明明不记得有这场战役……
但是,他看得懂这篇帖子。
甚至忍不住想笑!
他看着看着,脑海中不自觉地冒出了更多针对玩家的思路。
【我觉得应该压力法爷邀请术士入局,不然真不知道该怎么打。奇兽能心控枯萎生物,好歹能让我们逆向锁定他们的意大利炮藏在哪儿。】
【附议,小火人真不赖的。】
【人家说得是裂隙术,小火人能不能爬?】
“还有意大利炮的事?”大黄若有所思。
他开始在脑子里构思,结合战报来看,如果玩家这边有了术士,那确实方便很多。
首先暗影风暴能有效吞噬瘴气和降低能见度的毒雾,甚至对枯萎之力的压制也有一定效果。
其次,枯萎生物其实很怕暗影,小火人没那么废。
一旦开始纵火,沼泽会干,藤蔓会断,这些地形干扰都会大打折扣。
不过这也好解决。
术士、黑骑和圣骑、神官同处一个战场,必然要分隔开,不然还没等他们攻击敌人,两拨人的能量就彼此干起来了。
只要大幅度减少亡灵生物的数量就能削弱固定仇恨,转而让阵营仇恨成为强仇。
到时候再把两拨玩家往一个方向赶,他们哪怕不打起来,相互的技能也会中和。
然后再打起来。
大黄也不知道自己为什么要想这些,但思维就是很顺畅。
他没太在意,拉完屎洗漱一下就出门去吃早餐了。
等去了游戏公司上班,他发现周围的人也在聊这场战役,以及那个还没被攻略的“寂光大灵堂”。
不对劲,这非常不对劲!
大黄一整天都在琢磨自己是“穿越者”的可能,在发现现实里的一切几乎毫无变化后才打消念头。
晚上进游戏自然就见分晓了!
好不容易结束一天的工作,他吃过晚饭,出门溜达一圈消了消食,就马不停蹄钻进游戏舱。
仿佛有什么使命在催促他一样。
…
黑光闪烁,低头休息的大黄睁开了眼。
他检查了局势,发现对方果然加入了大量暗影阵营的玩家,忍不住咧嘴笑出了声。
“这下你们还怎么玩?”